Web et iOS, mêmes parties

Le jeu de plis qui casse tout

Videz votre main avant les autres. Mais attention à la casse : le vainqueur ramasse tout.

Les joueurs du site affrontent ceux de l'app iOS dans les mêmes tables, en temps réel.

AA
KK
77
JJ

La casse, moment de bascule

Quand un joueur ne peut pas suivre la couleur d'entame, le pli s'arrête net et le vainqueur récupère toutes les cartes dans sa main. C'est la punition du jeu — et son plus grand plaisir.

Voir les règles complètes

Pensé pour les joueurs exigeants

Temps réel sans latence

Un serveur autoritaire, des animations à 60 images par seconde et une reconnexion automatique.

🏆

Classement ELO

Des saisons, un classement mondial et une courbe de progression pour chaque joueur.

Rejeu coup par coup

Rejouez chaque partie terminée, analysez les casses et comprenez vos erreurs.

⌨️

Souris et clavier

Glisser-déposer, raccourcis chiffrés et navigation complète au clavier.

Les règles en une minute

01

Objectif

Se débarrasser de toutes ses cartes le premier. Le dernier joueur à en avoir marque zéro.

02

Suivre la couleur

Si vous avez la couleur d'entame, vous devez la jouer. Aucun atout, aucune couleur n'est supérieure.

03

La casse

Si vous n'avez pas la couleur, vous posez n'importe quelle carte : le pli s'arrête et le vainqueur ramasse tout.

04

Donner sa main

À tout moment, proposez toute votre main au joueur précédent. S'il accepte, vous avez terminé.

05

2 à 5 joueurs

Les 52 cartes sont toutes distribuées. Les mains peuvent être inégales, c'est voulu.

06

Points

Le premier vidé marque le maximum. En mode difficile, le dernier perd autant de points que de cartes en main.

Prêt à casser ?

Créez un compte en dix secondes, ou lancez une partie en invité.